产品动画都是建模师做吗

218人浏览 2024-06-18 07:35:56

10个回答

  • 嘻嘻。
    嘻嘻。

    cad不可以,cad只是平面的,主流一点的3d软件有maya和3dmax。推荐3dmax,操作没有那么繁琐,做这些模型比较好。

  • 小虫子许
    小虫子许

    天堂软件园有家新迪数字,是专门做互联网商品3D建模服务的! 这是我的看法,请采纳。

  • 努力赚钱的乐乐
    努力赚钱的乐乐

    自从官方统一了通用模型格式FBX,事情就简单多了,精通一种建模软件,学习骨骼绑定(建议蒙皮),完成后导出FBX格式就OK了,因为是建模师,如果不考虑特效(毛发之类的)就到此为止了!

  • 3被潦vK
    3被潦vK

        三维动画师属于视觉表现类,需要一定的美术基础,如画面构图、色彩感觉等三维动画师也分行业的如影视、建筑表现、游戏等。主要常用的三维软件就3DMAX、MAYA。无论哪个精通都可,当然两个都精通那就更好了。

  • 土豪哥
    土豪哥

      影视MAYA因其强大的动画流体和角色建模,较偏重于影视类,3DMAX也有用到。  还有渲染这块的Mentl ray可以和Render Man相抗衡的电影级渲染器。模型绑定蒙皮、角色动画、特效(烟云雾火流体等)建筑表现建筑表现基本是3DMAX加V-ray的天下,还有一些其它插件,各公司不同略有差别(先可以不管,工作现学也来得及)。

  • 在北溪
    在北溪

      还有AUTOCAD建筑必备的,要看的懂CAD图纸,不用你去拿cad画图,但要会整理再导入MAX建模。  因V-ray渲图时间和质量比,高于其它渲染器,而流行于建筑表现。PHOTOSHOP在这里主要做些贴图,但不常用。

  • i4cuSatsu
    i4cuSatsu

      游戏3DMAX、MAYA、PHOTOSHOP都是常用,好多公司要求几样都会。模型制作、模型绑定蒙皮、角色动画(运动规律有深刻认识)、贴图绘制。有些公司还要求有一定手绘能力。  无论哪类动画师都会要求极好的审美和领悟力 、与人沟通和团队的协作能力。

  • 粥可温
    粥可温

        首先要确定你想做的专业。动画师是动画师,建模师是建模师。侧重点不同。你是偏重于影视动画还是建筑漫游类?如果是动画影视,则以MAYA为主。如果是建筑游戏,则以3dmax为主。

  • 医学屠夫
    医学屠夫

      先谈谈影视动画类吧。一个动画师,基础本领就是①做动画②各类绑定设置,什么是绑定设置,就是做好模型后,将模型配置骨骼,使僵硬的模型身体的上肢下肢头部都能自如的动起来。  一个建模师,基本本领就是建好模型,再搭配各种雕刻软件,使模型更加精致化。

  • 囍乐
    囍乐

      比如ZBRUSH等软件应用。一个材质渲染,要掌握上材质的技能,各种渲染器的灵活应用。包括VRAY,MENTALRAY,ANOLD,REDSHIFT等渲染器。基于现在影视行业主流,阿诺德渲染器占在主流市场,2017版MAYA已经内置阿诺德渲染器了。

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